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GpuMatの内部を探検してみる

はじめに OpenCVにはGpuMatというCUDA実装を行うためのデータ構造が用意されており、CUDAを使って実装された各種アルゴリズムもcudaモジュールという形で提供されています(※詳細は公式ドキュメントを参照くだ […]

libSGM公開しました

祝 NVIDIA Jetson プラットフォーム Meet-up #02 開催決定! というわけで関係者の皆様、おめでとうございます。 僕も参加する予定です!(まだ登録してない こ、今回はネタないかな…たぶん… それはそ […]

全点対間最短路を高速に求める

フィックスターズは今年も ACM ICPC つくば大会 にスポンサーとして協賛しております。今年はコンテスト後の懇親会でクイズを出題しているのですが、その問題準備の際に作ったはいいものの結局使われなかったコードが大量に出 […]

実行した命令数をカウントする

一週間で三回ぐらい聞かれたので知っている範囲で書いておきます。 パフォーマンスカウンタの値をとる 全命令をカウントするINST_RETIREDがありますが、もう少し詳細な値も取れます。 http://www.intel. […]

Hello, Rust!

前回の記事では、Rustを使用したHello, Worldについて紹介しました。今回も同じ題材を使用して、Rustで低レイヤプログラミングを行うための細かなテクニックについて紹介します。 インラインアセンブリ Rustの […]

curlで遊ぶFlashAir

curl (かーる) という,Webアクセスのためのコマンドラインツールがあります. 今回はこのcurlを使って,FlashAir Developersのチュートリアルを再現してみます. 以下,お使いの環境にc […]

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