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FFmpeg APIの使い方(4): エンコード他

前回は、単にエンコードしただけですが、もう少しいじってみます。 固定フレームレート化 前回のコードだと、入力ファイルのフレームのptsをほぼそのまま使っていますが、フレームを増やしたり、減らしたり、順番を変えたりしたい場 […]

FFmpeg APIの使い方(3): エンコードしてみる

今回は、エンコードしてみます。設定する項目が増えるので少し大変です。 まず、エンコードするフレームを用意しましょう。前々回作ったデコードプログラムを少し変更して、フレームを用意します。 前々回のデコードプログラムのmai […]

収束加速法の紹介

メモリ事業部の 眞鍋 です。 本日は 「収束加速法」という話題を取り上げたいと思います。 同じ結果を得るにしても、その目的に特化することで高速にする技法、というのは世の中にたくさんあります。 例えば代表的なものは各種ソー […]

Segment Tree を少し速くする

Segment Treeと呼ばれるデータ構造があります。 プログラミングコンテストでも解法の一部として使われることが多いため、よくコンテストに参加するような人だとコピペで使えるように準備しているということも多いのではない […]

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